20 dic 2014 11:24
L'Ombra di Mordor - Difficoltà che non snatura l'esperienza di gioco
Michael de Plater, in qualità di design director di "La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor", ha voluto spiegare ai microfoni di Gamespot il perché dell'assenza di una modalità facile nel titolo.