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News del 9 dicembre 2014

Bloodborne: quasi impossibile raggiungere i 60fps

Hidetaka Miyazaki in qualità di producer di Bloodborne, ha voluto fare il punto sul titolo in lavorazione presso From Software. Stando alle sue parole il gioco non dovrebbe raggiungere i 60fps, ma sarabbe impostato per mantenere un frame rate di 30fps. Miyazaki ha così preferito volare basso, chiedendo la clemenza della community e sottolineando come il team stia comunque lavorando duramente, facendo tutto quello che è permesso dai "limiti tecnici", per creare un ottimo titolo.

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