Quindi per fare ulteriori fusioni devo comprarle da baba ......ok grazie. Sinceramente io prenderei dragonball , un gioco così è unico sia per il numero di personaggi sia per la vastità dei ring.
azz siamo noni! Si vede purtroppo che questo piace di piu'del tenkaichi 1, be' comunque e' la cosa che mi faro' portare da babbo Natale, cioe' da mio padre Bellissimo, ma rimango ancora a fare il tifo per il tenkaichi 1, anche se questo e' molto piu' bello
La forza non rimane costante, al contrario, aumenta dopo le fusioni. Comunque pure nella modalità storia dice che Piccolo si fonde con Nail e con Dio quindi a me pareva più giusto inserire le trasformazioni, non fisiche, perchè come hai detto tu non cambia di molto, ma almeno le mosse potevano cambiarle.
Per quanto riguarda Piccolo non ricordo chi ne aveva parlato trov giusto che non abbiano messo traformazioni, ijn quanto, la fusione con nail e il supremo, non sono traformazioni, di fatti piccolo rimane con le sue sembianze e la sua forza rimane costante, a differenza di un SSj che invece deve trasformarsi per aumentare la sua forza.
Guardate che il titolo[Tenkaichi] e il bacio di n°18 si possono anche avere trovando le 7 sfere del drago! Appena le trovi invochi Shenron e lui ti darà il titolo[Tenkaichi] o il bacio di n°18, sei tu a sceglierlo!
grazie mistic ghoan.ma bacio n 18 lo sblocco sempre facendo il grande torneo mondiale a livello maestro
x nocho,devi mettere gli oggetti che fanno salire tutte le statistiche come titolo[tenkaichi].
Comunque gli scimmioni sono troppo belli! Io ce li ho tutti! (Bardak, Tarles, Vegeta (scouter), Nappa, Radish, Baby scimmione Super Sayan e grande scimmia, che sarebbe Goku Bambino trasformato in scimmia) Basta davvero poco per fare gli scimmioni. Fondete SFERA DI POTENZA con tutti i sayan e riuscirete a fare gli scimmioni che sono troppo belli!
io ho goku al livello 137 ma nn sale + prkè nn ho + slot equipaggiamento.cm si fa a far salire i prsg al lv 160?
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Fabri. . .
Sulle mosse son daccordo, sprattutto Colpo 2 e colpo supremo che è osceno e difficile da eseguire correttamente soprattutto a livello difficile dove l'avversario non sta fermo un attimo.