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PS5: Cerny si concede ai microfoni di Digital Foundry

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Alla fine più o meno si è verificato quello che ci si attendeva, Series X abbastanza più potente più o meno in tutti le componenti tranne che per l'SSD, dove invece vince PS5.

Secondo me Sony ha completamente toppato lato comunicazione, strano ma vero, in quanto ha fatto 52 minuti di conf tecnica (assolutamente non richiesta) per una macchina inferiore in termini di performance. Avrei puntato su altro, magari mostrando l'estetica, un trailer, e poi diramando le specifiche tecniche attraverso un comunicato stampa.

Scelta stramba.
Pe quanto riguarda l'SSD, potrà sfruttarlo al 100% solo nelle esclusive, dato che nei multi dovranno sviluppare su PC e Series X, entrambe con SSD piu lenti. Inoltre, l'SSD può dare velocità ai caricamenti di ogni genere, ma di certo non tira su res e fps.

Sinceramente vedo una MS veramente molto agguerrita, che a partire dalle acquisizioni dei nuovi team non ha più sbagliato un colpo.
Jaco_

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Jaco_
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Come detto nella conf... Con SSD super veloce l'applicazione delle patch sarà più veloce così come i caricamenti :) .
La conferenza è stata tecnica perché il target età quello mancato alla gdc. Certo che se lo avessero anticipato ci sarebbe stata molta meno delusione! E comunque come han detto anche loro durante la presentazione ... Tante belle cose che alla fine gli sviluppatori non dovranno considerare.
Per quanto riguarda il clock variabile sembra dipendere tutto dalla temperatura quindi speriamo proprio che il sistema di dissipazione funzioni egregiamente altrimenti tutto rischia di degenerare....
ozzo

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ozzo ha scritto:
Come detto nella conf... Con SSD super veloce l'applicazione delle patch sarà più veloce così come i caricamenti :) .
La conferenza è stata tecnica perché il target età quello mancato alla gdc. Certo che se lo avessero anticipato ci sarebbe stata molta meno delusione! E comunque come han detto anche loro durante la presentazione ... Tante belle cose che alla fine gli sviluppatori non dovranno considerare.
Per quanto riguarda il clock variabile sembra dipendere tutto dalla temperatura quindi speriamo proprio che il sistema di dissipazione funzioni egregiamente altrimenti tutto rischia di degenerare....

Gli "esperti" dicono che il clock non potrà essere mantenuto sempre, dunque mediamente si parla poco più di 9 TF, spiegazione che mi sembra ragionevole.
Resta da vedere quali caratteristiche tireranno fuori dall'SSD, che comunque è veramente una bomba, tipo applicazioni in background e altre cosette molto interessanti, anche nei giochi.

La vera diatriba ancora da chiarire è quella del prezzo, quanto costeranno?
Perché la partita ruota intorno a questo aspetto principlamente.
Jaco_

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Il sistema è buono, a 449€ un mezzo affare. Da capire poi come sarà la resa a schermo, sono sicuro che i first parties faranno in modo da non far rimpiangere la potenza inferiore rispetto a SeX. Anzi, è questa la debolezza principale di MS: mancanza di fp, ad oggi, in grado di sfruttare le console (One X praticamente sfruttata solo per FH4).
Aluc4rd

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Aluc4rd ha scritto:
Il sistema è buono, a 449€ un mezzo affare. Da capire poi come sarà la resa a schermo, sono sicuro che i first parties faranno in modo da non far rimpiangere la potenza inferiore rispetto a SeX. Anzi, è questa la debolezza principale di MS: mancanza di fp, ad oggi, in grado di sfruttare le console (One X praticamente sfruttata solo per FH4).


This.. Infatti se dal pdv Hw MS ha la supremazia, lato IP è Sony ad averla. Mi aspetto molto da MS da questo pdv.. Speriamo
baci e abbracci

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Aggiornata la pagina ufficiale di PS5: confermata l'uscita per l'inverno 2020

https://www.playstation.com/en-gb/explore/ps5/
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Nuove e interessanti informazioni rivelate da Cerny in occasione di un'intervista concessa a Digital Foundry e riportata da Eurogamer:

https://www.eurogamer.it/articles/2020-04-03-digitalfoundry-playstation-5-carrellata-tecnica-specifiche-mark-cerny-analisi-tecnica
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