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Comunicati stampa del 03-12-2008

PROGRAMMA CONVEGNI (in via di definizione)

VIDEOGIOCHI, SPORT, CULTURA E LAVORO A THE GAMELAND

 

The Gameland ospiterà un ricco programma di conferenze dedicate al mondo videoludico, oltre al più importante torneo d’Europa per numero di partecipanti e valore dei premi in palio. Dal mercato italiano del videogioco alle nuove frontiere del progaming, passando per lo sport, l’arte, la cultura e attraverso tutte le principali tematiche riguardanti l’argomento.

Il programma di incontri e conferenze è realizzato in collaborazione con Eurogamer Italia, uno tra i network più prestigiosi ed autorevoli in Europa con circa 3 milioni di utenti unici ogni mese. La partnership di The Gameland con Eurogamer Italia completa il quadro dell’incredibile offerta della manifestazione ai visitatori che, oltre alla sezione espositiva e ai tornei, potranno partecipare anche a interessanti incontri e dibattiti.

PROGRAMMA

Sabato 6 dicembre 2008

 

ore 11.00: GIOCA RESPONSABILMENTE!

Il centro del dibattito sarà “Gioca Responsabilmente”: i videogames sono educativi, interessanti al fine dello sviluppo intellettivo degli utilizzatori, svolgono una funzione aggregativa dal punto di vista sociale solo se utilizzati con moderazione. Molteplici quindi gli aspetti da affrontare con specialisti del settore, esperti dell’educazione e specializzati nel mondo dei giovani.

Partecipano, moderati da Giuseppe De Filippi, giornalista:

Umberto Croppi – Assessore alle Politiche Culturali e della Comunicazione del Comune di Roma

Isabella Rauti – Capo dipartimento Ministero delle Pari Opportunità

Maria Rita Munizzi – Presidente Moige - Movimento Italiano Genitori

Francesco Antinucci - Direttore di Ricerca dell’Istituto di Scienze e Tecnologie della Cognizione - CNR

Francesco Lutrario - Vice Direttore Generale Infobyte Spa - Docente di Game Design

Luca Borgomeo – Presidente Consiglio Nazionale degli Utenti

Vincenzo Cantatore – Ambasciatore per lo sport del Comune di Roma

Camilla Morabito – Ideatrice dell’evento

 

ore 14.00: FRA SPORT E DISCIPLINE SPORTIVE VIRTUALI

Può un videogiocatore essere ritenuto un atleta? Può un campione tenersi in forma con l’ausilio di un software? Può il videogioco essere ritenuto una vera disciplina sportiva? Questi alcuni dei temi che verranno trattati, dove i protagonisti della scena reale e virtuale si confronteranno.

Nell'ambito della tavola rotonda il Segretario Generale della Regione Lazio, Francesco Gesualdi, consegnerà una targa al pluricampione di Superbike, Troy Bayliss.

Partecipano, moderati da Livia Azzariti, giornalista:

Giuseppe Capua - Consulente del Sindaco di Roma in materia di tutela e sicurezza nelle attività  sportive e motorie

Vincenzo Cantatore - Ambasciatore per lo Sport del Comune di Roma

Fabrizio Falsetti - Presidente Federazione Italiana Videogames

Troy Bayliss – Campione del Mondo di Superbike

Francesco Gesualdi - Segretario Generale della Regione Lazio

Lapo Matteoni - Progamer finalista World Cyber Games
Simone "Akira" Trimarchi - telecronista della ESL
Alberto Belli - Eurogamer.it

Domenica 7 dicembre 2008

ore 11.00 - VIDEOGIOCHI IN ITALIA: UNA CRESCITA INARRESTABILE

Il mercato dei videogiochi e in particolare il mercato italiano, hanno visto negli anni una crescita esponenziale di volumi di fatturato, realtà imprenditoriali, figure professionali. I protagonisti della scena nostrana, raccontano le meccaniche di un’industria e cosa vuol dire farne parte, oggi.

Partecipanti in via di definizione.


DICHIARAZIONI

Camilla Morabito, ideatrice e organizzatrice della manifestazione dichiara:The Gameland nasce da un’idea che ho avuto osservando i miei figli e notando lo spirito con il quale si “sfidavano” amichevolmente con i loro amici. Il gioco è in grado di far socializzare, dà modo di confrontarsi e stimola le capacità intellettive. The Gameland nasce da questa convinzione.

Social network come Facebook o Asmallworld, Istant Messenger come Msn sono parte integrante della vita dei nostri ragazzi e, perché no, anche delle nostre. Il videogioco, protagonista dell’entertainment, può essere considerato anche come un valido aggregatore sociale capace di fare stare insieme i giovani. Non solo: il videogioco è intrattenimento per tutta la famiglia. Naturalmente, deve essere utilizzato con moderazione e giocare responsabilmente è l’unico modo per divertirsi davvero”.

Alberto Belli, Publishing Director di Eurogamer Italia dichiara: “Essere media partner di una kermesse così importante e ben organizzata è un onore e un onere per noi e, sicuramente, il miglior modo per lanciare ufficialmente il nostro portale al grande pubblico. The Gameland è un punto di partenza per il mercato italiano, una manifestazione coraggiosa e ottimamente organizzata che vuole sdoganare, una volta per tutte, un medium ancora troppo in secondo piano rispetto alle sue potenzialità, che vanta uno dei pochi mercati da anni incostante espansione, crea lavoro ed è ormai un vero punto di riferimento per i giovani. Una forma di intrattenimento intelligente ma anche uno strumento culturale e un eventuale sbocco professionale di primo livello nella new industry

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