Vince il PC a mani basse, per una semplice questione di numeri: basso prezzo dei giochi e alto numero di frame/effetti fisici/filtri/pixel.
Su console purtroppo si cerca di spingere al massimo possibile la risoluzione (visto che è quella che attira gli utenti), facendo sì che il framerate sia bloccato a 30 FPS (a volte nemmeno costanti), tranne in alcune rare (e meritevoli) eccezioni a 60.
Se non ci fossero le esclusive le console non avrebbero più motivo di esistere, tranne che per i giocatori più occasionali.
Dal canto mio, essendo succube degli studi first-party Sony ho preso PS4 al day one.