Dopo aver finalmente rivelato il gameplay di Cyberpunk 2077, ed essersi addirittura scusati per aver fatto attendere così tanto la community prima di pubblicare la clip in questione, i ragazzi di CD Projekt RED sono tornati a parlare di un “tasto dolente” (per molti), ossia la visuale in prima persona.
I colleghi di Dualshockers hanno avuto la possibilità di chiacchierare con il Quest Designer, Patrick Mills, che rivela l’assoluta fermezza nell’utilizzare la prima persona: “Siamo convinti della scelta. Detto questo, sappiamo bene che molti non amano questa visuale, e ci sono alcuni che non possono giocare in prima persona per una serie di motivi”.
Per venire loro incontro, il team sta pensando di offrire diverse difficoltà e opzioni di sensibilità dei controlli, in modo da rendere Cyberpunk 2077 appetibile a tutti.
Link di riferimento: http://www.dualshockers.com/cyberpunk-2077-first-person/
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