Il genere survival-horror ha sempre il suo fascino: ansia, scare-jump, atmosfere, enigmi ambientali, trame misteriose, sonorità ed elementi tipici del genere rendono sempre accattivante questa tipologia di prodotto. Non sempre, però, le premesse si traducono in un media degno di nota, soprattutto nell'ampia "raccolta" di titoli indipendenti. Raggiungere i livelli di un Outlast o di un Remothered non è semplice ma tante software house si cimentano comunque nell'impresa. È il caso di Creazn Studio, team su cui ha puntato Soedesco per Dollhouse.
Il risultato? Scopritelo nella nostra recensione, raggiungibile cliccando sull'immagine in cima, sul link di riferimento o sul collegamento che trovate qua sotto. Fateci sapere il vostro parere in merito.
Link di riferimento: http://www.gamestorm.it/PS4/giochi/Dollhouse/Dollhouse.html?sezione=recensione&fbclid=IwAR1Axs_pi7FnFvVAP3h0EtKEkPcGWxb3E63nN5cRmfUaSdrrN-fa8SwFQRw
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