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News del 14 giugno 2018

Kojima rivela qualche nuovo dettaglio su Death Stranding


 

Dopo essersi mostrato con un nuovo trailer che ha permesso alla community di vederne per la prima volta il gameplay, arrivano nuovi dettagli di Death Stranding da parte di Hideo Kojima, che ha parlato durante il PlayStation Live.

Ecco i punti più salienti:

  • Col nuovo trailer, Kojima ha voluto mostrare un po’ il gameplay e dare qualche risposta, introducendo allo stesso tempo le due nuove eroine.
  • Di solito gli eroi sono persone speciali, mentre Sam è un "operaio" che salva il mondo grazie al suo fisico e alla sua potenza mentale.
  • Kojima non era sicuro che Léa Seydoux e Lindsay Wagner volessero lavorare con lui, e lo ritiene un onore averle nel progetto. La stessa cosa vale anche per Mads Mikkelsen e Norman Reedus, ovviamente.
  • Scopriamo che nel gioco c’è una meccanica legata alla capacità del protagonista, Sam, di rimanere in equilibrio.
  • Il corpo di Norman Reedus è stato scannerizzato tempo fa, e Kojima vuole ricreare nel minimo dettaglio i suoi tatuaggi, tra cui l’ultimo fatto, sulla mano, che è visibile nell’ultimo trailer.
  • L’obiettivo con Death Stranding è quello di creare nuovi elementi di gioco e nuovi modi di giocare. Sarà possibile giocare “alla vecchia maniera”, ma Kojima sta cercando di creare qualcosa di mai visto prima.
  • A gennaio 2016, il progetto ristagnava, ma una volta ricevuto il Decima Engine di Guerrilla Games, tutto è cambiato, e per questo Kojima è estremamente grato allo studio. Senza di loro, e senza il loro motore, niente di tutto ciò sarebbe stato possibile. In quello stesso periodo, il game director ha chiesto a Reedus di collaborare, ottenendo una risposta positiva.
  • Durante la conferenza Sony, Kojima è rimasto impressionato da The Last of Us Parte II.

Link di riferimento: http://www.dualshockers.com/hideo-kojima-talk-death-stranding/

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