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News del 22 ottobre 2018

Jade Raymond lascia il comando di EA Motive

Nota per le sue indubbie qualità, ma anche per un grande fascino, la bella Jade Raymond, fondatrice di EA Motive, ha oggi lasciato la sua posizione “al comando” dello studio di sviluppo.

La Raymond dopo aver partecipato in Ubisoft alla creazione e alla crescita della saga Assassin’s Creed, aveva dato vita a EA Motive nel 2015, contribuendo alla realizzazione di Star Wars: Battlefront II e collaborando per il progetto Star Wars di Visceral prima che quest’ultimo chiudesse i battenti. Ecco le dichiarazioni di Electronic Arts in merito all’accaduto:

"EA Studios è focalizzata sulla creazione di nuovi giochi e contenuti più creativi per i giocatori. Laura Miele e il suo team hanno intrapreso diversi passaggi interni per supportare meglio i nostri creatori di giochi in questa ricerca, ad esempio espandendo il ‘portfolio’ di Samantha Ryan all’interno di altri studi, tra cui Motive. Samantha è nota per la sua capacità di dirigere il design creativo e di supportare i team di sviluppo in modo che possano dare vita alle loro idee. È una creatrice di giochi profondamente esperta con un passato che va da The Sims a Batman: Arkham City, a No One Lives Forever passando per l'attesissimo Anthem.

In seguito a questo cambiamento, Jade Raymond ha deciso di lasciare Electronic Arts. Nel suo tempo con noi, Jade ha contribuito a creare grandi team e i nostri progetti in corso in Motive (e in altri studi) continueranno a procedere invariati. Apprezziamo tutti i suoi sforzi e auguriamo a Jade tutto il meglio in vista della sua prossima avventura. Stiamo dando una maggiore creatività in tutto ciò che facciamo negli EA Studios e non vedremo l'ora di condividere altro con voi nei prossimi mesi.”

Potete vedere, qua sotto, il report dell'avvenimento a cura dei nostri colleghi di IGN.



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