È tempo di scoprire la mappa e l’interfaccia utente che Eidos Montreal ha pensato per questo nuovo capitolo della trilogia delle origini di Lara Croft.
Protagonista della nuova clip è l’UI Lead David Boileau che ci svela come anche per l’interfaccia di Shadow of the Tomb Raider si sia optato per una scelta più “matura”, preferendo un approccio più cinematografico che non intacchi l’immersività dell’esperienza di gioco. Come ci ricorda Boileau stesso “quando l’interfaccia non viene notata dal giocatore, sai di aver fatto un ottimo lavoro”.
Spazio anche per la mappa, che ci viene mostrata dall’alto, sulla quale si scopre solamente che il team ha optato per un approccio “top-down”. Per scoprire ulteriori dettagli, dovremo aspettare l’E3, dove Shadow of the Tomb Raider sarà presente con un nuovo video gameplay.
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ozzo
non è che si vede poi tanto... peccato! comunque all'E3 si vedrà tutto il gioco nel suo splendore almeno spero!