In occasione del lancio di Detroit: Become Human, PlayStation ha pubblicato una nuova intervista rilasciata da Bryan Dechart, interprete dell’androide poliziotto, Connor.
L’attore ci spiega le differenze presenti tra un doppiaggio tradizionale, ed una vera e propria interpretazione a 360°, come quella vissuta in occasione della partecipazione all’ultimo progetto di Quantic Dream, che ha sfruttato la tecnica della motion-capture.
Bryan ci parla anche del suo personaggio, che descrive come “una macchina con un obiettivo”. Obiettivi che tendono a venire meno quando anche Connor capisce di essere un Deviante, in possesso del libero arbitrio. L’attore vede nella razionalità il punto di forza, ma anche la debolezza del robot poliziotto.
Vi ricordiamo che Detroit: Become Human è disponibile da oggi, in edizione fisica e digitale, solo su PlayStation 4.
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