GameStorm

News del 26 febbraio 2018

Gli sviluppatori di Anthem ci tolgono qualche curiosità sulle armi e i clan


 

Brenon Holmes di BioWare dimostra che lo studio prende sul serio il feedback degli utenti, visto che ultimamente ha partecipato a varie discussioni su Reddit, che ruotavano intorno alle armi e ai clan presenti all’interno del titolo di EA.

Partiamo dalle armi, con un utente che chiedeva di che tipo sarebbero state, se hitscan (il proiettile colpisce immediatamente l’obiettivo) o projectile-based (il proiettile è più lento a raggiungere l’obiettivo), e la risposta è stata che saranno presenti entrambi i modelli, a seconda del tipo di arma.

Per quanto riguarda il sistema dei clan, un utente ha stilato una serie di punti che vorrebbe vedere realizzati all’interno del gioco, più che altro basati su quello che funziona, e quello che invece andrebbe cambiato in giochi come Destiny e The Division, come la grandezza dei clan, eventi globali, ricompense e tanto altro. In questo caso, la risposta di Holmes si è limitata ad un “Ottimo post, lo girerò al team”.

Vi ricordiamo che Anthem è stato rimandato al 2019.

Link di riferimento: http://gamingbolt.com/anthem-dev-answers-questions-about-weapons-and-clans

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