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News del 9 gennaio 2018

Nel nuovo GoW anche il brutale Kratos ha bisogno di supporto

Sony Santa Monica, tramite il Creative Director Cory Barlog e lo Studio Head Shannon Studstill, ha parlato nuovamente del nuovo God of War e, in particolare, di come la software house ha “reimmaginato” il protagonista Kratos.

Stando alle loro parole, era difficile pensare ad un Dio della Guerra che non agisce più da solo ma ha sempre accanto suo figlio Atreus:

“Il gameplay cooperativo, si è visto in The Last of Us o in un Resident Evil Revelations ma Kratos era l’ultimo personaggio su cui ci saremmo aspettati uno stile del genere. Alla fine di God of War 3 il mondo era in rovina e questo funge da collegamento con il nuovo GoW; non si tratta di un reboot ma di un seguito con nuove divinità nell’epoca della Mitologia Norrena. Il supporto del figlio è fondamentale, perché ci saranno momenti in cui la sua forza bruta non sarà sufficiente. Kratos si è dovuto ‘trasformare’ in qualcosa di nuovo, pur mantenendo la maggior parte delle caratteristiche che l’hanno reso celebre.”

Vi ricordiamo che God of War sarà un'esclusiva per PlayStation 4, in uscita nel corso del 2018.

Link di riferimento: http://segmentnext.com/2018/01/09/reimagining-kratos-through-god-of-war-4/

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