Dopo i trailer provenienti dall’E3, Capcom comincia a rilasciare alcune info tecniche relative a Monster Hunter: World. Attraverso Twitter, il Community Manager della’azienda giapponese ha comunicato che l’obiettivo è ottenere i 30 fps stabili su console. Pur non essendo stato specificato, questo target dovrebbe riferirsi anche alle versioni PS4 Pro e Xbox One X, pur avendo dei probabili miglioramenti grafici. Per quel che concerne la versione PC, invece, attualmente non sono disponibili informazioni ma, in ogni caso, quest’ultima sarà rilasciata più avanti rispetto alle controparti per console.
Che ne pensate? Vi ricordiamo che Monster Hunter: World sarà disponibile all’inizio del 2018 per PlayStation 4 e Xbox One.