Aaryn Flynn, general manager di Bioware, ha recentemente dichiarato che, per lo sviluppo di Mass Effect: Andromeda, come punto di partenza, sono stati utilizzati i feedback ricevuti dai giocatori di Dragon Age: Inquisition. In particolare, secondo quanto appreso dall’azienda, è risultato che alcune missioni erano troppo piatte ma, il team di Mass Effect ha preso nota di cosa era meglio fare e viceversa, lasciando intendere che dietro al nuovo capitolo della saga si trova un lungo lavoro di studio.
Attualmente il gioco è previsto per PlayStation 4, Xbox One e PC per il Marzo 2017.
Link di riferimento: http://gamingbolt.com/mass-effect-andromeda-development-team-took-feedback-for-dragon-age-inquisitions-quests-into-account
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