F1 2016 ha acceso i semafori verdi ed è disponibile a partire dallo scorso 19 agosto per PlayStation 4, Xbox One e PC. I ragazzi di Digital Foundry sempre attivi nelle analisi tecniche dei titoli in uscita, hanno analizzato le diverse edizioni del simulatore automobilistico firmato Codemasters. In particolare, nel video che vi alleghiamo qua sotto, è mostrato un confronto tra la gestione del frame-rate di PlayStation 4 e Xbox One. In entrambi i casi si verificano cali dai 60fps ai 40/45fps, soprattutto quando il motore grafico deve gestire effetti particellari e atmosferici. Cosa ne pensate?
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