GameStorm

News del 6 agosto 2016

Ubisoft non intende bruciare le tappe per quanto riguarda il VR

Alain Corre, boss di Ubisoft EMEA ha spiegato a GameIndustry per quale motivo la propria compagnia non abbia lavorato ancora sull’interazione tra il VR / realtà virtuale aumentata e i suoi franchise più popolari. Ecco le sue parole:

“Riteniamo che, per noi, sia importante capire quanto e come possiamo spingere in termini di creazione. Quali sono i limiti del VR e cosa renderà felici i fan? Ma tutto sommato riteniamo che sia importante per noi imparare e per cercare di capire cosa possiamo fare in termini di creazione. Dovremo certamente investire in questo settore, ancora non l’abbiamo fatto concretamente. Stiamo però pensando alla realizzazioni di nuovi franchising e di modalità inedite di brand già esistenti in modo da essere pronti quando il mercato della realtà virtuale tramite visore esploderà.”

Cosa ne pensate di questo cauto temporeggiare di Ubisoft? E’ la strada più corretta per inserirsi nel modo giusto nel mercato del VR senza il rischio di flop colossali?

Link di riferimento: http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-08-01-ubisoft-our-vr-games-will-be-profitable

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