Il game director di Horizon: Zero Dawn, Mathijs de Jonge, ha recentemente rivelato i motivi che hanno spinto il team di sviluppo Guerrilla Games al posticipo dell'attesissimo titolo. Stando alle sue parole, rilasciate ai microfoni dei colleghi di GameSpot, la causa principale è da ricercare nella vastità del mondo che stanno creando:
“E’ vastissimo e nonostante la presenza di 200 membri, il team di sviluppo deve ancora lavorare sodo per via di alcuni aspetti da migliorare. Tutto questo sicuramente gioverà sul prodotto finale, per la gioia dei fan”.
Vi ricordiamo che Horizon: Zero Dawn è in uscita il 1 marzo 2017 in esclusiva per PlayStation 4. Cosa vi aspettate da questo promettente titolo?
Notizia scritta dal collaboratore Albert91 per GameStorm.itLink di riferimento: http://www.gamespot.com/articles/horizon-zero-dawn-dev-talks-delay-and-why-it-chose/1100-6441055/
Elenco degli utenti collegati in questo momento su gamestorm
×