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News del 8 dicembre 2015

Come sarebbe Fallout 4 con visuale isometrica?

Forse non tutti sanno che la saga Fallout inizio con un capitolo in puro RPG isometrico, ovvero con la tipica telecamera dall’alto che rappresenta una scena tridimensionale mantenendo le proporzioni degli oggetti lungo tutti i tre assi dello spazio. Caratteristiche mantenute anche nel secondo capitolo per poi virare ad una visuale in prima/terza persona nel terzo capitolo, necessaria per sfruttare le dinamiche shooter del nuovo sistema di gioco. L’utente Reddit Yttriumtyclief si è chiesto come sarebbe stato Fallout 4 con una visuale isometrica e, lavorando sulla gestione della telecamera, ha dato una risposta a questa domanda. Potete vedere il risultato nelle immagini allegate qua sotto. Cosa ne pensate?

Link di riferimento: http://imgur.com/a/ODV3U

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