Il game director di DriveClub, Paul Rustchynsky ha rilasciato su Twitter un post relativo al prossimo aggiornamento del racing game esclusiva PlayStation 4. Stando alle sue parole, che potete leggere in calce, si tratterà di un update che andrà a migliorare il comparto tecnico potenziando la gestione delle ombreggiature dei materiali tramite il “self shadowing parallax occlusion mapping”. Nel tweet è presente anche un brevissima clip che offre un’anteprima della patch.
In the latest #DRIVECLUB update we trialled our new self-shadowing materials in Nakasendo. Check out these cobbles! pic.twitter.com/nEkAijbTex
— Paul Rustchynsky (@Rushy33) 13 Novembre 2015
And for who want to know what the technique is called, its "Self shadowing parallax occlusion mapping" or SSPOM as we refer to it ;)
— Paul Rustchynsky (@Rushy33) 13 Novembre 2015
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