GameStorm

News del 11 luglio 2015

Rise of The Tomb Raider - Tress FX e Motion Capture

E’ stato pubblicato sul canale Dailymotion di AllGamesBeta un nuovo video relativo alle animazioni che caratterizzeranno la bella Lara in Rise of The Tomb Raider. Si tratta di elementi tutti realizzati in motion capture. A rendere più realistico il personaggio contribuisce anche la versione 3.0 dell’Hair Tress FX, motore che gestisce il moto dei capelli realizzato da AMD e sviluppato non solo per Tomb Raider ma anche per altri giochi come ad esempio Deus Ex: Mankind Divided. Ecco quanto dichiarato, a tal proposito, dal game director Brian Horton:

"Siamo conviti che la tecnologi sviluppata con AMD abbia gettato le fondamenta del modo in cui i capelli saranno renderizzati nei videogame del futuro. In quanto pionieri di tutto questo stiamo spingendo questa tecnologia per trovare modi per migliorarla ancora di più. I capelli ora sono suddivisi in gruppi, quindi si adagiano naturalmente l'uno di fianco all'altro in modo da creare forme. Ora le ciocche di capelli possono seguire questi 'capelli guida', così sembrano più naturali quando sono in movimento".

Cosa ne pensate? Nell’affascinante Lara, i capelli, saranno la prima cosa che guarderete?


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