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News del 31 maggio 2015

Star Wars: Battlefront - Si punta molto sul realismo

Ken Brown direttore grafico di DICE ha parlato dei contenuti tecnici che caratterizzeranno il prossimo Star Wars: Battlefront, titolo in uscita il 19 novembre 2015, su PlayStation 4, Xbox One e PC. In particolare Brown si è soffermato sulla tecnologia utilizzata ovvero la Physical Based Rendering e ha spiegato come l’intento sia quello di dare maggiore realismo sfruttando le leggi fisiche, come la conservazione dell’energia, la gestione dei riflessi e delle luci.

“Vogliamo che i giocatori si sentano dentro il mondo di Star Wars e non abbiano la sensazione di essere in una sua rielaborazione”.

 

Sempre stando alle parole dell’uomo DICE, in tutto questo gioca un ruolo fondamentale anche il motore grafico Frostbite Engine, che permetterà di ottenere un’ottima fedeltà alle situazioni “vere”: panorami incredibili, pianeti credibili, materiali e armature che si sporcano, si coprono di neve e si logorano.

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