Hideo Kojima ha postato sul proprio profilo Twitter nuove immagini offscreen di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (che potete vedere in fondo all'articolo), accompagnandole con le seguenti dichiarazioni:
"Stiamo lavorando per mettere insieme le diverse parti del gioco, è un procedimento diverso dal debugging o dal bilanciamento della difficoltà. I vari elementi del titolo (background, personaggi, cutscene, audio...) diventano una cosa unica: è in questa fase che il creatore del gioco capisce davvero se il titolo è interessante, drammatico e intuitivo."
Praticamente in modo "indiretto" ha evidenziato come le singole parti del gioco siano pronte e che ora è necessario testarle tutte assieme. Beh, come definire tutto ciò se non come "la prova di una fase Alpha"? I fan quindi non dovranno attendere troppo, del resto, dopo la Alpha c'è la Beta e subito dopo la fase Gold che si effettua appena prima del lancio.
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