Focus Home Interactive ha rivelato che il suo ultimo gioco di Sherlock Holmes sarà alimentato dall'Unreal Engine 3.
Con Crimes & Punishments, lo studio di sviluppo Frogwares rinuncia al suo motore, al fine di passare al ben noto Unreal Engine 3 di Epic.
Questa scelta consente prima di tutto di beneficiare di ambienti più grandi, ma permette anche lo sviluppo di nuove meccaniche, che i limiti del motore precedente non permettevano.
Buona visione con il nuovo trailer!
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