GameStorm

News del 8 maggio 2013

Sherlock Holmes: Crimes & Punishments con Unreal Engine 3

Focus Home Interactive ha rivelato che il suo ultimo gioco di Sherlock Holmes sarà alimentato dall'Unreal Engine 3.

Con Crimes & Punishments, lo studio di sviluppo Frogwares rinuncia al suo motore, al fine di passare al ben noto Unreal Engine 3 di Epic.

Questa scelta consente prima di tutto di beneficiare di ambienti più grandi, ma permette anche lo sviluppo di nuove meccaniche, che i limiti del motore precedente non permettevano.

Buona visione con il nuovo trailer!



Commenti sulla news (0)

Ultimi commenti degli utenti

lascia un tuo commento


Scrivi un commento

Commenti
Messaggio non inserito o troppo corto.
 
 

×

Per effettuare questa azione occorre essere registrati.

×
 

Elenco degli utenti collegati in questo momento su gamestorm

×