Michael Cerny ha rivelato ai colleghi di Gamasutra importanti dettagli sulla tecnologia Play-Go presente nella prossima console Sony:
"Il concetto è scaricare solo una porzione dei dati complessivi e avviare la sessione di gioco, e continuare con la sessione di gioco mentre il resto del download avviene in background".
Praticamente grazie "Play-Go", solo parte dei dati di un titolo dovranno essere scaricati prima di poter iniziare a giocare, mentre in background continuerà il download dei dati rimanenti. Questo avverrà inoltre con risparmio energetico: un secondo custom chip infatti attiverà la modalità: "basso consumo".
Tra l'altro PS4 supporterà la decompressione "zlib" in modo da consentire agli sviluppatori di comprimere i dati di gioco, che verranno automaticamente decodificati in seguito dalla console.
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