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Trucchi del gioco Project Zero (11)

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consigli per il potenziamento

è necessario assolutamente potenziare la macchina per poter finire il gioco:
innanzitutto potenziate di un pallino tutte e 3 le funzioni di base. Poi quando avete punti comprate solo la funzione blocca spirito (è l'unica che funziona davvero,le altre sono minori) poi aumentate al massimo il cerchio di cattura e aumentate ancora di un solo pallino le altre due funzioni base! con la macchina potenziata così nn ho avuto nessun problema verso la fine! p.s. cercate di arrivare da kirie con almeno uno specchio di pietra,le altre cure sono inutili contro di lei.

1
Trucco inviato da corey78 e approvato il 15-11-2006

Porte e pergamene

Dopo aver sconfitto per la prima volta il fantasma Braccia Lunghe, una della porte del corridoio presenta una serie di 10 ideogrammi disposti in circolo. Tali ideogrammi rappresentano le cifre da 0 a 9 A PARTIRE DA QUELLA IN CIMA E IN SENSO ANTIORARIO. Affinchè possa essere aperta dovrete inserire un numero celato in una pergamena che troverete.

3
Trucco inviato da valkyr e approvato il 06-09-2006

pellicole infinite

per avere pellicole infinite basta completare il gioco almeno 3 volte

-1
Trucco inviato da claryssa71 e approvato il 28-06-2006

HIMURO INTRO

Una volta varcata l'entrata della magione, Mafuyu si ritroverà di fronte ad una trave rotta e ad uno scenario piuttosto tetro. Salite le prime quattro scale e dirigetevi verso sinistra. Nell'angolo a sinistra troverete la macchina fotografica utile per salvare. A destra invece troverete il film di tipo 14. Entrate attraverso la porta scorrevole e vi ritroverete in un corridoio con delle funi appese alle travi del soffitto. Qua potrete assistere alla prima apparizione. Fotografate il fantasma (uomo nella sala corde), avanzate e arrivate dinnanzi allo specchio. Continuando a sinistra troverete una porta sbarrata quindi voltate a destra ed entrate nella stanza contenente le due armature. Arrivate in fondo alla camera, salite le scale, raccogliete il taccuino del signor Takamine ed assistite al filmato. Durante questo verrete anche attaccati da un fantasma, e subito dopo vi verrà illustrato come “ucciderli” (o meglio, catturarli) con l'ausilio della macchina fotografica. Continuate con l'esplorazione del luogo (ignorate le varie apparizioni) e fate la strada a ritroso fino ad arrivare al corridoio davanti allo specchio precedentemente menzionato. Partirà ora un filmato.

1
Trucco inviato da didonemilanista e approvato il 02-05-2006

Sconfiggere Kirie alla fine del gioco

Andate lontano dal Cancello Inferno, dopodichè caricate nella macchina la pellicola di tipo 90. Scattate SOLO quando il cerchio di cattura si colora per lo scatto fatale. Attenti a non perdere tempo, se fallirete nello scattare Kirie continuerà ad avvicinarsi e se vi raggiungerà morirete in un baleno.

3
Trucco inviato da valkyr e approvato il 10-03-2006

Modalità Battaglia

Per poter sbloccare la Modalità Battaglia dovrete completate il gioco una volta. In questo modo sbloccherete anche: Special Function, Sound Test e opzioni Ghost List.

1
31-01-2006

Nuova fine

Per sbloccare una seconda fine, vincete il gioco con la difficoltà Nightmare

1
Trucco inviato da teto06 e approvato il 05-12-2005

Sblocca la modalità Zero per la telecamera:

Termina il gioco almeno una volta per avere l'accesso all ghost list. Fatto questo inserisci tutti i 108 fanatsmi all'interno della lista.

2
05-03-2004

True Ending:

Completa il gioco con livello di dificoltà Nightmare. Inizia quindi una nuova partita.

2
05-03-2004

Selezione del capitolo:

COmpleta il gioco almeno una volta in modalità Nightmare.

2
05-03-2004

Abilita la modalità Nightmare:

Completa la modalità attle almeno una volta.

5
05-03-2004

NB: dopo aver provato un trucco segnala se funziona oppure no cliccado sul pollice alto / basso! In questo modo eventuali trucchi fasulli saranno rimossi

Project Zero

  • Immagine della copertina del gioco Project Zero per PlayStation 2

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Valutazione del gioco 6.9

L'ultimo voto è stato 8 dato da G-PqV

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