GameStorm

News del 23 maggio 2016

Tagliato un editor di livelli in Metal Gear Solid V?

Un “dataminer” (attualmente imprecisato), è riuscito a "spulciare" a fondo i file di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Secondo quanto emerso dalla sua analisi, inizialmente, il gioco doveva includere un editor di livelli. Questa notizia assume maggiore credibilità anche nell’ottica dei vari dissapori tra Konami e Kojima, sorti durante lo sviluppo del titolo, che hanno portato al taglio di diverse parti dello stesso. Nel video che vi proponiamo in calce, si può vedere in scena una demo tecnica del Fox Engine, che, stando all’opinione dell’analista dei dati, sarebbe dovuto essere proprio tratta dal suddetto editor di livelli.

Notizia scritta dal collaboratore Albert91 per GameStorm.it

Link di riferimento: http://www.gamepur.com/news/23094-mgs-v-phantom-pain-level-editor-cut-final-game.html



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